Administrateur : Plattypus
A . Règlement général :
A-1 . Le premier tournoi Q3 sera joué en OSP/Capture The Flag 5 vs 5.
A-2 La version de Quake 3 Arena utilisée nécessitera le map pack threewave pour jouer vous le trouverez ici (http://www.threewave.com/) et il sera disponible sur les serveurs de la Loz Arnea
A-3 Aucune forme de cheat n'est tolérée (autoaim, etc.) et entraîne l'expulsion directe de l'équipe du tournoi.
A-4 Les matchs durent 15 minutes en poules et 20 minutes en phase finale
A-5 Vous êtes prévenu 5 minutes à l'avance de tous vos matchs par les administrateurs.
A-6 Si au bout de 5 minutes, l'équipe complète ne s'est toujours pas présentée sur le serveur indiqué sur l'intranet, la victoire revient directement à l'autre équipe. Aucune réclamation n'est possible si l'administrateur n'est pas été prévenu à l'avance d'un quelconque problème sur votre disponibilité.
A-7 Chaque début de match est précédé d'un warmup de 5 minutes pour s'échauffer. Au bout de ces 5 minutes, le match commence obligatoirement. En cas d'une équipe incomplète, la victoire revient directement à l'équipe adverse.
A-8 Une démo et un screenshot de la partie sont enregistrés automatiquement néanmoins, il est préférable de prendre un screenshot par vous même en fin de partie. Vous pourrez uploader vos démos et screenshots sur le ftp de NrealiZ pour les rendre disponibles à tous les participants.
A-9 Une pause est accordée en cas d'extrème nécessité. L'abus est sanctionné.
A-10 A chaque fin de partie, chacune des équipes doit venir informer l'administrateur des résultats. En cas de litige, les screenshots permettront de trancher.
A-11 Tout comportement agressif ou vulgaire d'un joueur envers d'autre joueurs ou l'administrateur du tournoi sera sanctionné par l'expulsion pure et simple du joueur du tournoi voire de la lan.
A-12 En cas de litige entre 2 joueurs/équipes, l'administrateur se réserve le droit de trancher.
A-13 Les mapS disponibles en TDM 2 vs 2 seront : pro-q3dm6, pro-q3dm13, pro-q3tourney2, pro-q3tourney4, q3dm9, q3dm16, q3dm5.
Uniquement ces maps seront jouées. Il n'est pas possible de jouer sur une autre map que celles ci-dessus en tournoi. Toutes ces maps seront disponibles sur le ftp du réseau.
B Déroulement du tournoi :
B-1 Les poules sont au nombre de * et sont formées de * équipes. * équipes tête de série sont désignées par poule. Les autres sont tirées au hasard.
B-2 Chacune des équipes rencontrent les autres équipes de leur poule en en une seule manche gagnante. Chaque victoire leur permet de marquer 3 points. La défaite n'en apporte aucun.
B-3 Les * meilleures équipes de chaque poule sont sélectionnées pour un arbre à élimination directe jusqu'en finale en 2 manches choisies par chacune des équipes. Les totaux des 2 parties désigneront le vainqueur. En cas d'égalité, une troisième manche sera jouée sur une map tirée au hasard.